Disponible en alternance — Septembre 2026

Eliott
Devin

Etudiant ingénieur à l'EIGSI.
Je transforme les intuitions en projets, et les projets en solutions, en remontant toujours jusqu'à la logique qui les fait tenir.

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Ce qui me définit

Un profil atypique,
déjà en mouvement

"Atypique" ne renvoie ni à l'excentricité ni au désordre, mais à une posture. Celle de ne pas appliquer un cadre sans en comprendre les mécanismes, ni en questionner les usages, une posture que j'exprime autant dans mon parcours académique que dans les projets que je développe en parallèle.

Curiosité structurée

Je ne consomme pas l'information de manière passive. Chaque sujet qui m'intéresse devient un terrain d'expérimentation conduit avec méthode : cadrage, hypothèse, test, itération.

Autonomie prouvée

Mes projets ne sont pas des exercices encadrés. Ce sont des problèmes réels que j'ai identifiés moi-même, structurés et attaqués — souvent en apprenant les outils nécessaires en cours de route.

Pensée système

Je connecte naturellement technique et usage. Comment une donnée devient une décision ? Comment un modèle améliore une expérience réelle ? Ces questions guident ma façon de concevoir.

Vision produit

Concevoir sans penser à l'usage ne m'intéresse pas. J'ai co-dirigé 3 ingénieurs EPITA à distance pendant un an sur un projet d'AR, sans titre officiel — juste une vision claire à défendre.

Discipline réelle

Je travaille chaque week-end et chaque vacance en emploi étudiant depuis 2022, tout en maintenant projets et résultats scolaires — preuve d'une gestion simultanée de plusieurs engagements sous pression.

Profil composite

Ingénieur, fondateur de studio, ancien comédien professionnel (Paris, 2011–2022), sportif assidu. Cette diversité forge une pensée transversale, sensible aux usages, aux récits et aux systèmes.

Parcours

Ingénieur généraliste,
orientation Data & IA

Je suis en 3e année à l'EIGSI La Rochelle, un cursus généraliste construit sur un socle exigeant : maths, physique, ingénierie, informatique, gestion de projet. Mais ce n'est pas là que tout se joue.

Car depuis 2020, je construis également des projets au sein du 6e Rêve, un startup studio associatif que j'ai cofondé avec des proches. Et là, on n'est plus dans l'exercice : on part d'une intuition, on la met à l'épreuve, on prototype, on casse, on recommence, jusqu'à ce que ça tienne. C'est dans ce cadre que je me suis réellement formé.

Ainsi, même si je suis aujourd'hui engagé dans un cursus encore généraliste, j'ai déjà une spécialisation de fait : structurer des systèmes, manipuler la donnée, penser produit, utiliser l'IA comme levier de conception. Ma 4e année ne sera donc pas qu'un point de départ, mais aussi et surtout une montée en puissance.

EIGSI — La Rochelle
Diplôme d'ingénieur généraliste · 3e année (depuis sept. 2023)
3e
Année d'école d'ingénieur — EIGSI
2026
Alternance recherchée — 4e & 5e années
6+
Projets personnels portés en autonomie
« Là où le cursus enseigne les méthodes, je cherche déjà à les mettre sous contrainte du réel. »

Stack & savoir-faire

Compétences

Je présente ici une lecture honnête de mon niveau. Certaines compétences sont maîtrisées, d'autres sont en cours d'acquisition active, mais les deux méritent d'être visibles. Car ce qui compte, c'est la trajectoire, pas uniquement le point de départ.

Maîtrisée — fond opaque En acquisition — contour pointillé
Ingénierie logicielle
Python Java JavaScript Git / GitHub HTML / CSS React Node.js Scripting & automatisation
Data & Modélisation
SQL Modélisation mathématique Pandas / NumPy Analyse & structuration de données Plotly Power BI
IA & Systèmes intelligents
Prompt engineering Machine Learning — scikit-learn NLP & embeddings Architectures RAG Intégration LLM & APIs IA
Produit & Conception
Coordination / direction d'équipe Structuration de projet Spécification fonctionnelle UX & définition des usages Notion / Airtable
Environnement technique
Linux VS Code / Jupyter Docker AWS / Google Cloud
Langues
Anglais B2 — TOEFL Espagnol B1

Ce que j'ai construit

Projets personnels

Développés depuis 2020 au sein du Sixième Rêve, chaque projet est un terrain d'expérimentation, pas un exercice.

Cliquez pour en savoir plus.

01

Le Géocadrage — PICTI

Nouvelle technologie, dérivée de la Réalité Augmentée, qui transforme une photographie en un objet spatial, ancré dans un lieu et un angle précis. Pour en permettre l'exploitation, j'ai développé PICTI, une application dédiée à la capture, au stockage et à la consultation de ces images in situ.

Innovation de rupture Réalité Augmentée Direction d'équipe Prototype fonctionnel
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02

GOAT

Application mobile qui transforme la performance en ski en terrain de jeu. Elle structure les records sur piste comme des territoires à conquérir, à travers un système inspiré des mécaniques de jeu, afin de créer un engagement durable directement ancré dans la pratique.

Gamification Données de performance Architecture produit UX
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03

RD-V

Modèle mathématique permettant d'évaluer dynamiquement la valeur d'un record sportif. Il combine rareté, longévité, pression concurrentielle et contexte afin de structurer la performance comme une donnée mesurable. Ce modèle a été développé sur commande pour servir de base à la plateforme RD-X.

Modélisation probabiliste Mathématiques appliquées Data & valeur Commande externe
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04

TRAAK

Application mobile de tracking sportif, conçue comme une plateforme modulaire pour organiser la donnée comme un socle ouvert sur lequel viennent se greffer différents usages. L'objectif est de transformer la donnée brute en une expérience adaptable aux besoins de chaque sportif.

Architecture data Design de produit Expérience utilisateur Systèmes ouverts
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6e Rêve
Studio

De nombreuses idées restent à l'état d'intuition, faute d'un cadre pour les structurer et les confronter au réel. C'est pour répondre à ce besoin que j'ai cofondé le 6e Rêve en 2020, un startup studio associatif dédié à la transformation d'idées en projets concrets, testés et structurés. L'objectif est d'amener ces projets à un niveau de maturité suffisant pour être repris et développés par des structures existantes ou créées pour les porter.

01 — Innovation technologique · 2023 → en cours

Le Géocadrage — PICTI

Intuition fondatrice

Une photographie tire une part essentielle de sa signification de ce qu'elle ne montre pas : son hors-champ, le lieu précis où elle a été capturée, l'angle exact du regard. Visionnée hors de son contexte, cette dimension disparaît — l'image se vide d'une partie de son sens.

Solution — Le géocadrage

PICTI enregistre non seulement l'image, mais l'intégralité des paramètres du geste photographique : position GPS exacte, orientation du smartphone, angle de prise de vue, focale. Pour consulter la photo, le spectateur se rend physiquement à l'endroit de la prise de vue — et la photographie apparaît, suspendue dans l'espace, dans le champ de sa caméra, comme une fenêtre ouverte sur le passé.

Dimension leadership

Ne maîtrisant pas encore la Réalité Augmentée et le développement mobile, j'ai approché l'EPITA (Paris) pour convaincre l'établissement de m'allouer une équipe d'ingénieurs informaticiens. Pendant près d'un an, j'ai coordonné à distance 3 étudiants ingénieurs : clarification de la vision, définition des usages, arbitrage technique, suivi d'avancement — jusqu'au développement d'un prototype fonctionnel.

Ce que ce projet révèle
Direction sans titreInnovation de ruptureCoordination inter-écolesPrototypageVision produit
02 — Data & Gamification · 2025 → en cours

GOAT

Concept

GOAT transforme la performance ski en objet stratégique. Chaque skieur qui établit un record sur une piste en devient le détenteur, représenté par une carte. L'objectif n'est plus seulement d'améliorer ses temps — c'est de maîtriser une station en agrégeant des records, soit en les battant sur le terrain, soit en acquérant les cartes correspondantes.

Mécanique centrale

Inspiré de Pokémon (cartes à collectionner) et Risk / Monopoly (conquête de territoire), GOAT entremêle performance sportive réelle et stratégie de jeu. Il applique directement le modèle RD-V dans un contexte ludique et concret.

Ce que ce projet révèle

Une compréhension fine de la gamification appliquée au réel — comment un système de jeu peut révéler et prolonger une pratique physique plutôt que la détourner. Capacité à concevoir des systèmes d'engagement sur le long terme.

Compétences mobilisées
GamificationArchitecture produitDonnées de performanceUX designEngagement utilisateur
03 — Modélisation mathématique · 2025 → en cours

RD-V — Record Value

Contexte

RD-X (Record Exchange) est une place de marché en développement dédiée à la mise en circulation de titres indexés sur des records sportifs. L'équipe porteuse m'a sollicité pour concevoir le socle théorique sur lequel la plateforme s'appuierait : comment évaluer mathématiquement la valeur d'un record sportif ?

Approche

Plutôt que de traiter le record comme une mesure figée, je l'ai modélisé comme un signal dynamique dont la valeur évolue selon plusieurs critères combinés dans une équation : rareté intrinsèque, durée de résistance, pression concurrentielle, contexte d'établissement.

Ce que ce projet révèle

Ma capacité à intervenir en amont d'un système — réfléchir aux règles qui structurent un dispositif plutôt qu'à sa seule mise en œuvre. Transformer un problème abstrait en modèle rigoureux et opérationnel.

Compétences mobilisées
Modélisation probabilisteMathématiques appliquéesLogique systémiquePensée amontTravail de commande
04 — Architecture data & Produit · 2025 → en cours

TRAAK — Tracking Modulaire

Problème identifié

Le tracking sportif actuel mesure beaucoup, mais relie peu. Les applications existantes sont trop spécialisées, passives entre les séances, et transforment rarement leurs données en quelque chose d'appropriable par l'utilisateur.

Architecture proposée

TRAAK repose sur une application de base — enregistrement des données essentielles (GPS, effort, durée) — sur laquelle se greffent des modules via un store intégré : extensions performance (duels, niveaux dynamiques), modules ludiques et sociaux (cartes de parcours, alliances), modules narratifs (course fantôme, visualisations immersives).

Ce que ce projet révèle

Une vision architecturale de la donnée : non comme une sortie chiffrée, mais comme une matière interprétable, narrative et appropriable. Capacité à penser un produit pour une diversité de profils et de motivations.

Compétences mobilisées
Architecture produitData designUX modulaireStratégie d'engagementSpécification fonctionnelle

Opportunités

Je recherche
une alternance
dès septembre 2026

En entrant en 4e et 5e années, je me spécialiserai en Data / IA. Ce choix n'est pas une découverte, mais la formalisation d'un intérêt que je développe depuis plusieurs années à travers mes projets, mes lectures et mes expérimentations.

Je recherche une structure exigeante, dans laquelle je pourrai contribuer concrètement dès le premier mois, sur des problématiques de données, de systèmes intelligents, d'analyse ou d'automatisation, et non un simple "stage" d'observation.

J'y apporterai la rigueur d'un ingénieur, une approche produit et une appétence déjà éprouvée pour les sujets complexes, avec l'envie de m'inscrire dans un environnement qui valorise à la fois l'autonomie, l'engagement et la qualité des réalisations.

Me contacter →
  • Contrat : Alternance — 4e & 5e années d'école d'ingénieur
  • Début : Septembre 2026
  • Domaines prioritaires : Data, IA / ML, analyse, automatisation intelligente, innovation produit
  • Ouverture : Cybersécurité, systèmes embarqués, R&D appliquée
  • Environnement recherché : Structure innovante, missions concrètes dès le début, autonomie réelle
  • Localisation : France — mobilité possible
  • Ce que j'apporterai : Rigueur d'ingénieur, pensée produit, capacité à porter des projets de A à Z, fort potentiel de progression

Parlons-en

Contact

Vous cherchez un profil à la fois rigoureux et déjà orienté, capable de s'investir sur des sujets data et IA dès le premier jour ? Je serais ravi d'en discuter.